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在详细介绍即将推出的 PS4 游戏《最终幻想 VII 重制版》制作工作的新一集中,史克威尔艾尼克斯透露,团队重写了游戏对话,使其与“现代游戏”保持同步。
在最新的《最终幻想 VII 重制版》开发幕后花絮中,资深系列编剧野岛一成解释了他重写整个《最终幻想 VII》以准备重制版的理由。据野岛一成称,《最终幻想 VII》的文本对话并不是最有利于有效配音的。
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正在播放:《最终幻想 7 重制版》试玩版速通及评论
“当 Square Enix 告诉我我们要重制时,我首先问我们可以对对话做多少改动,因为原版游戏中的对话是设计为玩家阅读的,”野岛说。“它没有配音。[现在我们] 有这些超逼真的角色和表演,我回过头来写了所有被省略的部分,因为我们觉得没有必要对原版中比较简单的角色进行深入研究。”
游戏总监鸟山求也表示赞同,他补充道:“但就角色对话和交流而言,我们自然会保留原剧本中的所有标志性时刻。但由于原作完全基于文本,没有面部表情,镜头也非常简陋,如果我们保持对话不变,听起来会非常含糊,无法达到与现代游戏相同的质量。因此,我们对对话进行了编辑和重新制作,使其听起来更像自然对话,但仍然让玩家留下相同的印象。”
开发人员与制作人北濑佳范在第二集纪录片中还讨论了《最终幻想 7 重制版》的其他各个方面,包括重制版对原作的忠实程度、承担这样一个标志性项目有多么“令人紧张”等等。您可以在下面查看第二集,如果您错过了第一集,请务必阅读。
在其他有关《最终幻想 VII 重制版》的消息中,Square Enix 透露,即将推出的 PS4 游戏“大小与其他主线《最终幻想》游戏相当”。这条信息与 Square Enix 的说法一致,因为游戏已经扩展,《最终幻想 VII 重制版》将跨越两张蓝光光盘。
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